MÁS LUZ
Este   juego   que   en   uno   u   otro   momento   todos   hemos   jugado,   siempre ha   sido   un   entretenimiento,   aunque   no   siempre   infantil,   pues   su   alcance es   muy   superior   a   sus   apariencias.   Hay   constancia   documentada   de finales   del   siglo   XVI,   aunque   su   origen   es   más   antiguo;   algunos   autores dicen   que   fueron   los   templarios   los   que   introdujeron   el   juego   en   Europa, cuando   ya   era   popular   en   Grecia,   basándose   en   el   descubrimiento   del disco   de   Phaistos   en   1908   en   el   palacio   de   Creta   con   una   antigüedad   de 1.600   años   aC.,   y   aunque   similar   en   apariencia,   no   en   parece   probable   el origen.   Fulcanelli   consideraba   el   juego   de   la   oca   un   arte   sacro   popular. Nunca   terminará   la   discusión   de   lo   que   sugiere   el   simbolismo   del   juego. Se   ha   dicho   que   simboliza   el   alma   hacia   su   acceso   al   paraíso,   pero   como todo   buen   símbolo   no   define   sólo   sugiere.   Podría   ser   un   guía   para   el camino    de    Santiago,    o    la    expansión    del    Catarismo    proveniente    del Languedoc   francés.   En   el   mapa   del   norte   de   España   nos   encontramos con   sitios   como   Nanclares   de   Oca,   Valles   de   Oca,   Villafranca   de   la   Oca, Montes   de   Oca,   o   los   topónimos   derivados   del   griego   y   latín   Anser   (Oca) Ancares,   Anson,   etc.   La   oca   es   un   elemento   iconográfico   de   carácter gnóstico,    representada    en    el    antiguo    Egipto    por    el    dios    Geb,    era considerada   un   símbolo   de   transmigración   del   alma   al   más   allá,   una mensajera    entre    la    tierra    y    el    cielo.    En    el    juego    las    casillas    están dispuestas   en   forma   de   espiral,   símbolo   básico   de   toda   Cosmogonía   y con   siete   segmentos   consecutivos   cada   uno   de   ellos   formado   por   nueve celdas,   haciendo   un   total   de   63,   disposición   habitual   en   el   simbolismo rosacruces,   la   casilla   64   y   ultima   no   numerada   representa   el   jardín   del Eden,   en   simbología   numérica   6   +4   =   10   símbolo   de   la   Unidad   de   donde sale   todo   el   mundo   manifestado,   en   definitiva   es   un   viaje   del   exterior   del mundo   manifestado   y   temporal,   al   no   manifestado   e   intemporal   donde   el ganso   nos   ha   conducido.   Las   casillas   simbolizan   el   proceso   que   debe realizar   el   ser   hasta   llegar   a   la   etapa   final   de   la   vida   y   conseguir   la salvación,   durante   este   debe   eliminar   las   imperfecciones   representadas por   las   diversas   figuras   grotescas   de   las   casillas.   Los   puntos   de   inflexión son   siempre.   El   puente,   representando   el   planteamiento   del   viaje   el primer   paso   y   símbolo   del   tráfico.   El   hostal,   el   momento   que   todos   nos debemos   tomar   para   reflexionar.   El   pozo,   los   pecados   capitales   que   hay que   vencer.   El   laberinto,   representando   lo   fácil   que   es   perder   el   camino de   la   investigación   y   la   intuición.   La   prisión,   cuando   se   es   prisionero   de uno   mismo   y   de   sus   dogmas.   Finalmente   la   casilla   58   la   muerte,   todos morimos    pero    hay    que    superar    esta    etapa    sino    te    ves    obligado    a recomenzar,   ya   que   se   nos   da   otra   oportunidad.   Los   primeros   juegos estaban   destinados   a   un   público   adulto   y   no   es   hasta   finales   del   siglo XIX   que   se   comienza   a   fabricar   para   niños   infantilizando   los   dibujos   y perdiendo así la propia intencionalidad para la que el juego fue creado.   
EL JUEGO DE LA OCA
RVM